上周,国内有媒体报道称可口可乐即将与九城签订合作协议,利用后者运营的著名网游《魔兽世界》的最新资料片《燃烧的远征》为可口可乐进行宣传。而百事可乐公司在1月24日携手网游《激战》,宣布将占领全国17000余家大中型网吧。 尽管谁是中国可乐市场的王者并无定论,但
上周,国内有媒体报道称可口可乐即将与九城签订合作协议,利用后者运营的著名网游《魔兽世界》的最新资料片《燃烧的远征》为可口可乐进行宣传。而百事可乐公司在1月24日携手网游《激战》,宣布将占领全国17000余家大中型网吧。
尽管谁是中国可乐市场的王者并无定论,但“两乐”之争已经成为一场营销大战,并将战火蔓延到最热门的游戏营销领域。那么,可口可乐和百事可乐,谁的游戏营销策略看来更成功呢?
百度指数(显示,《魔兽世界》的用户关注指数高达21612,是《激战》用户关注指数3234的6倍有余。显然,可口可乐又一次利用后发优势,占据了百事可乐的上风。
而除了结盟到更强大的游戏营销合作伙伴,百度指数显示出可口可乐也有更好的关注度基础:最近一个季度,可口可乐的用户关注指数是1979,比百事可乐的789高出一倍有余。
尽管百事在2006年曾宣称在中国的销售量超过可口可乐,但网民关注度相对的反差,让这一市场的未来更加扑朔。如果《魔兽》新资料确实花落可口可乐,百事相信将面临更大的压力。
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